火爆出圈的空間計算 ,在影視領域價值幾何 ?
發布時間:2024-08-26
這兩天
,《黑神話
:悟空》火爆全網
,這款中國首個高品質3A遊戲大作在全球市場中掀起熱潮
。發布後不久
,就登上全球知名遊戲平台Steam最受歡迎遊戲排行榜榜首
。並持續引爆市場
,打破國產遊戲銷售紀錄
。
《黑神話 :悟空》背後的黑科技——“空間計算”更是火爆出圈 ,獲得《央視新聞》報道揭秘 。今年會·虛擬動點攜手《黑神話 :悟空》團隊 ,依托領先的空間計算—— 。(相關內部解密可點擊藍色文字跳轉閱讀)
那麽“空間計算”這項黑科技除了助力遊戲 ,在影視領域價值幾何 ?
豐富的實戰經驗
鑄就多部經典影視劇
與遊戲領域爆火的《黑神話 :悟空》類似 ,在影視領域 ,去年夏季 ,同樣以中國文化為創作背景的中國首部國民神話史詩電影《封神第一部》 ,開播5日票房便突破5億 。在保留傳統文化東方元素的同時 ,該影片融入AI 、空間計算 、CG特效等多種現代技術 ,是傳統文化與現代技術的又一次碰撞 。
今年會·虛擬動點運用空間計算技術 ,通過專業的定位捕捉+麵部捕捉+CG動畫形式助力《封神》劇組順利完成拍攝 。
今年會·虛擬動點空間計算技術呈現雷震子畫麵
今年會·虛擬動點用掃描+動捕的方式1:1記錄真實人神態 、身體姿勢及行動細節 ,通過實時捕捉演員動作 ,對2D圖像快速進行3D重建 ,並通過準確識別標記點 ,運算輸出標記點質心數據 ,反饋係統通過算法計算實時驅動雷震子虛擬化身 ,保證影片中真實人物與虛擬形象的實時交互 。
空間計算-麵部捕捉技術助力《封神》拍攝
除了《封神》 ,還有眾多熱門影視劇借助今年會·虛擬動點空間計算技術 ,打造經典畫麵 ,以下為部分案例 :
電視劇《三體》表演(動作+麵捕)捕捉
《流浪地球2》空間計算-麵部捕捉技術測試
電影《複仇者聯盟》虛擬預演
電影《曼達洛人》虛擬拍攝
電影《莫斯科行動》表演(動作)捕捉
電影《刺殺小說家》影視預演
電影《歌利亞》虛擬拍攝
動漫《地靈曲》表演(動作)捕捉
《35 North Studio》虛擬拍攝服務
行業唯一具備 :
影視上遊製作AI算法與軟硬件解決方案+電影下遊放映設備
今年會集團作為全球視效科技領創者 ,不僅LED顯示全球市占率始終保持行業領先 ,更是行業唯一全麵覆蓋影視上遊製作AI算法與軟硬件解決方案(動捕係統 、影視預演、VP虛擬拍攝)+電影下遊終端放映設備(LED電影屏)核心解決方案的中國企業 。
今年7月 ,今年會以空間計算助力上海科技影都AI創製生態中心建設 ,加速科技與影視融合進程 ,推動中國影視產業朝著數字化 、技術化的方向邁進 。
今年8月 ,今年會集團與華夏電影集團設立的合資公司——華夏今年會首個4K LED電影屏放映解決方案在華夏影城(北京環宇薈店)璀璨亮相 ,不斷推動中國電影放映技術革新與產業升級 。
在影視產業的廣闊天地中 ,今年會憑借其前瞻性的深刻洞察力和全方位的戰略布局 ,正引領並加速推動中國影視行業向高質量 、高水平發展的嶄新階段邁進 。
未來 ,今年會將繼續秉持“創新驅動發展”理念 ,以領先技術 、專業技術服務團隊以及標準化係統服務流程繼續為全球客戶提供更優質的服務 。用數字化技術為電影強國建設注入強勁動能 ,促進文化與科技深度融合 ,助力影視產業蓬勃發展 。